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攻略评测

《笑傲江湖3D》评测:这游戏PK起来真爽

2014-9-8 10:53:17 来源:手机网游第一门户   手游之家笑傲江湖3D官网

    Hello!米娜桑!最近过的如何啊?小仙过的还不错哟~这马上要到中秋节了,小仙在这里先祝友友们中秋节一家人和和睦睦,团团圆圆,开开心心的哟。
    好,我们先来说说《笑傲江湖》游戏背景什么的吧。

    《笑傲江湖OL》是以金庸原著为蓝本(大概也就是那些故事,刚刚开头弄了个什么林平之令狐冲什么的),试图给玩家营造一个真实的武侠世界(我只能“呵呵”~~)。这次开测比第一测试多开放了一个职业,好像是唐门什么的,是个妹纸样。不过小仙一测的时候也没玩儿,职业什么的就无所谓啦~

    游戏名称:笑傲江湖ol(手游)
    游戏类型:大型动作PK类RPG
    游戏公司:完美世界
    游戏状态:二次删档不开充值
    测试平台:苹果iOS
    试玩时长及等级:试玩3个小时等级16级

    【游戏画面】
    小仙评分:8.5分(满分10分)
    大公司大制作,出手感觉就是不一样,小仙个人使用iPad4怒戳了3个小时,对于这点还是要由衷的称赞一下的。这游戏引擎好像不是兼容性最强的Unity 3D,是个其他的没怎么见过的,整个游戏场景灰常的大气恢弘,世界地图上面的山川树木,水面波纹,光线明暗程度都是极其耐看的,而且游戏的细节却做得非常好,整体游戏层次分明,纹理细腻,颜色搭配合理,再配上Pad以较高分辨率的画质,看起来是相当的舒服!
    从人物模型上来说就更赞了,整个人物刻画非常的逼真,发型武器什么的就不说了,游戏的武器上的图案雕纹都能直接看出来,这就有点刁了!!游戏里面人物模型也非常多,各种老人小孩,小鹿小兔什么的,很逼真!
    技能特效上来看就要稍微差点了,也许是小仙选的职业不对,华山派拿剑的本来就没有多少华丽的技能,看起来也就没那么炫酷,不过还是可以看出来是花了不少心思的
    比如这个刺的技能,刺完之后,会在原来的地方留下一个黑色的轮廓,在1秒时间内慢慢消失。

    【游戏音效】
    小仙评分:8分(满分10分)
    一款动作手游的音效应该如何?震撼?刺激?紧张?抱歉,这款游戏的BGM并没有那么夸张,完美一向不喜欢像其他手游那样,花个大价钱,到日本整个声优来当个噱头。在非战斗情况下,游戏整体音效还是比较舒缓的,既有一点江湖的味道,又没有血腥江湖的感觉,给小仙的感觉反正像是一代大侠成功之后退隐江湖的feel。
    但是,动作类的游戏打击快感其实很大原因取决于人物在打击时候配合的音效。打架的时候小仙最讨厌“啊啊”几声就草草结束的音效。这笑傲江湖你们玩儿了才知道,会有格挡技能,PK的时候每个技能都有音效,格挡也有,传说中的拼招也有,这感觉,简直酸爽!
    游戏的BGM小仙就只能给大家描述到这里了,我也找不到背景音乐,弄不上来。

    【游戏操作
    小仙评分:9分(满分10分)
    在小仙看来,这款游戏的操作部分评个9分是非常合理的,小仙眼光一向是比较高的,尤其是对于动作类型的手游,因为手机上,想弄出来一点华丽的操作是非常难的,这款游戏能做到这样还是值得称赞的。
    游戏采用的虚拟摇杆和按钮(这是目前最成熟的操作方式了,划屏什么的都不怎么合适。)笑傲江湖创新性的控制了按钮的数量,但是为了满足跟多的技能,对于按钮的方式进行了创新,比如,长按一个按钮会触发另一个技能,虚拟摇杆和按钮配合就是另一个技能等等。
    1、比较有趣的是游戏采用的是移动战斗的方式,玩家在攻击对手时可以移动。这就提供了闪避攻击和技能的方式而不再是传统的拼战力属性什么的了。
    2、游戏PK最大的特色是有自创连招的模式,基础招式非常之多,可以将不同的技能组合起来组成新的技能,大大降低了操作难度。像小仙用华山派就喜欢先来个连刺,然后接一个挑飞上天,下来再接一个连刺,刺完了再来一个跳劈,然后对面的孩纸就掉了1/3的血,非常带感。

    【新手引导】
    小仙评分:8.5分(满分10分)
    游戏的新手引导做的比较细,即使是对于没怎么玩儿过游戏的玩家来说都是能比较好的上手的,游戏的整个背景故事,物品介绍描述之类的也都做得很细。做细的好处是能给玩家带来很深的带入感,随着故事的发展会不自觉的将自己替代为猪脚,产生一些或悲伤或喜悦等情绪,当然,在小仙看来这款游戏还做不到这样的效果。

    【玩家交互】
    小仙评分:8分(满分10分)
    这个做的好!借鉴了目前手游的诸多交互方式,同时也借鉴了一些大型端游的模式,使得整个游戏的交互系统异常强大,不仅可以发语音,还可以将自己组的副本队伍信息放到世界频道里面去,玩家们看到点一下就可以组成队伍一起下副本,最牛X的还可以将物品信息放到世界频道里边,然后供玩家们之间相互交易很强大吧?
    同时还有各种PVP玩儿法,比如玩家相互PK等等。

    【游戏部分玩法抢鲜看】
    小仙评分:7分(满分10分)
    刚刚出来的时候,整个游戏的玩法是非常少的,随着游戏等级的逐步提升,开发的玩儿法也就会越来越多,不过总体来说还是不够丰富(Ps:关键是小仙没找到野外PK啊)。

    ★★★职业★★★
    这次的职业有3个,一个是武当(用剑),二是少林(拿的大圆柱子),最后是个唐门小妹纸(拿的小飞刀)。
    来个炫酷的图片先!
    每个职业有自己的特色,小仙就不去一一赘述了,友友们自己体验吧。

    ★★副本玩法★★
    我啥都不说,先来个图,很可惜啊,这个游戏貌似没有野外副本
    这个也是采用的体力系统,而且限额的,每天最多买10次,一次20点,我只想说一下,什么时候才能没有这个体力系统的限制呢?打本消耗体力。妥妥儿的,每天就让你玩儿那么就的时间。
    最后小仙说几个词语总结一下:扫荡,组队,材料,经验,金币等等。

    ★★装备系统★★
    这款游戏的装备还是做的非常不错的,武器什么的炫酷外形也会直接被其他玩家瞅见,整个装备分为装备、饰品、和时装,时装栏有一个;装备栏有四个,分别是武器、衣服、鞋子、腰带;饰品栏有8个。时装不带属性,其他的有各种套。友友们请看图~
    同时装备必须还有强化,花点金币提升装备的属性,熔铸附魔,给装备附上更强大的属性。

    ★侠客玩法★
    玩家可以召唤3个侠客来帮助玩家通过副本,侠客们都有自己特别的技能,是我们强力的小伙伴们哟,我们还能给侠客进阶升级,使得侠客拥有更强的战力。

    武学系统★
    整个儿的武学系统有点复杂,小仙还没怎么弄明白呢,反正有点模拟街机PK的样纸。

    ★玩家对战★
    玩家们之间不仅仅只有副本可以联系,还有竞技场,强力的竞技PK,实践自己的连招,练习自己的PK技术,每天通过自己的PK排名来获得不同等级的奖励。
    小仙总评:8分(总分10分)
    讲了这么多,最后来总结一下这款游戏的优缺点吧,可能不够全面,欢迎大家补充!!

    优点:
    1、画面精致,分辨率高,看起来舒服。
    2、游戏音效不错,打击感很强。
    3、游戏操作比较独特,技能多,PK起来很爽。

    不足:
    大的方面来说主要还是需要在玩法上面更加丰富一点才行,加点野外PK什么的最好了。其次小仙觉得不爽的有:
    1、敌人死了还在继续打,直到人物倒了才算。
    2、打完了的副本,调出来的金币什么的,必须要人跑到那地方捡到了才算,不然直接过关了就捡不到了。
    3、组队匹配副本的时候,还是不能很快的匹配到,当退出匹配的时候如果机器休眠了,再次唤醒就不能退出匹配不能进副本了,必须结束进程重新开过游戏。
    4、挂机的那个半天没找到退出挂机的地方~

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