《笑傲江湖3D》大版本更新技能优化前瞻

2015-01-28 11:45
    《笑傲江湖3D》将于近期进行大版本更新,我们针对各个门派职业均做出了一些调整。

    以下内容为我们暂定的调整:

    华山
    略微增加苍松迎客第一式的移动速度
    修正了靠近版边鸿飞碧落没效果的问题
    御剑乘风、风伴流云、白云出岫连续出招时背后改为拼招效果
    白燕回绕改为背后拼招效果
    断云止雾减少内力消耗
    断云止雾增加判定范围
    有凤来仪增加判定范围
    金雁横空改为收招没有弱点,增加招式判定次数
    防御改为身后也具有格挡效果,不过增加了一定的内力消耗

    少林
    略微增加慈航普渡第一式的移动速度
    大蟒翻身改为背后拼招效果
    减少推山填海的填海式的蓄力时间
    增加推山填海的推山式的判定宽度
    增加推山填海的填海式的判定宽度
    修改换牛转角出招为“摇杆顺序输入后方向和前方向然后按下撞”,避免误出
    防御改为身后也具有格挡效果,不过增加了一定的内力消耗

    日月
    燕子抄水命中(未拼招或者被格挡)直接造成浮空
    加快如影随形的位移速度,改为跑动攻击中也能取消收招使用如影随形
    凌云踏减少收招弱点时间,增强其破招效果,同时略微增加攻击范围
    增强所有多判定招式命中目标造成破绽值的效果
    跃可以取消紫电穿心的收招时间
    螳螂刺和黄雀夺的攻击判定改为无法拼招或格挡
    如响应声改为身后也具有格挡效果,不过增加了一定的内力消耗

    唐门
    唐门修改破玉箭出招为金环连射中才能出,避免误出
    唐门增加破玉箭的判定宽度
    唐门破玉箭命中敌人后增加内力翻倍
    修改了唐门在修罗山庄中有时候可以隔墙射击的问题

    《笑傲江湖3D》官方运营组
    2015年1月28日
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